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Accueil › Quêtes des Dofus

Quêtes des Dofus : le guide complet

Tous les Dofus et leurs quêtes, expliqués pas à pas : le niveau conseillé, le nombre de quêtes, le bonus du Dofus, et le guide complet pour l'obtenir. 21 Dofus sont couverts.

La liste des Dofus

Dofus Pourpre

Dofus Pourpre

Niveau 110 et + · 8 sous-quêtes détaillées

80 Puissance. Lorsque le porteur est attaqué par un ennemi, il gagne 1% de dommages finaux pendant 2 tours. Les effets peuvent se cumuler 10 fois.

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Dofus Ocre

Dofus Ocre

Niveau 200 et + · 8 sous-quêtes détaillées

1 PA. À chaque début de tour, le porteur gagne 1 PA s'il n'a subi aucune attaque ennemie depuis son précédent tour de jeu. Sinon, il gagne 20 Fuite.

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Dofus Vulbis

Dofus Vulbis

Niveau 200 et + · 6 sous-quêtes détaillées

1 PM. À chaque début de tour, le porteur gagne 10% de dommages finaux s'il n'a subi aucune attaque ennemie depuis son précédent tour de jeu. Sinon, il gagne 20

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Dofus Ivoire

Dofus Ivoire

Niveau 200 et + · 10 sous-quêtes détaillées

4% Résistance Neutre. 4% Résistance Terre. 4% Résistance Feu. 4% Résistance Eau. 4% Résistance Air. Le porteur réduit de 50% les dommages d'une attaque sur cinq

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Dofus Emeraude

Dofus Emeraude

Niveau 45 et + · 8 sous-quêtes détaillées

200 Vitalité. Lorsque le porteur termine son tour, il gagne 100% de son niveau en bouclier pendant 1 tour pour chaque ennemi à son contact. Les effets sont rédu

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Dofus Cawotte

Dofus Cawotte

Niveau 40 et + · 12 sous-quêtes détaillées

60 Sagesse. Donne 25 esquive PA si un malus de PA est subi, ou 25 esquive PM si un malus PM est subi. Les deux effets ne sont pas cumulables et durent 1 tour.

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Dofus Turquoise

Dofus Turquoise

Niveau 100 et + · 10 sous-quêtes détaillées

10 % Critique. Pour chaque coup critique occasionné, les dommages finaux sont augmentés de 1% pendant 3 tours. Cumulable 10 fois.

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Dofus Tacheté

Dofus Tacheté

Niveau 200 et + · 3 sous-quêtes détaillées

30 Résistances Critiques. Harmonie de Pandala : Lorsque le porteur occasionne des dommages durant son tour de jeu, lui et ses alliés porteurs du Dorigami gagnen

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Dofus Abyssal

Dofus Abyssal

Niveau 200 et + · 8 sous-quêtes détaillées

À chaque début de tour, si aucun ennemi n'est au contact, donne 1 PM. Sinon, donne 1PA.

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Domakuro

Domakuro

Niveau 100 et + · 8 sous-quêtes détaillées

1 Invocation. Rivière d'Encre : À chaque fin de tour sur les 4 premiers tours, le porteur et ses invocations gagnent jusqu'à 16 Dommages jusqu'à la fin du comba

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Dorigami

Dorigami

Niveau 170 et + · 3 sous-quêtes détaillées

20 Esquive PM. Applique 100% du niveau en bouclier à chaque début de tour pendant les 5 premiers tours. Pendant ces 5 tours, si le lanceur tue une invocation, i

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Dofus du Cauchemar

Dofus du Cauchemar

Niveau 200 et + · 4 sous-quêtes détaillées

1000 Initiative. Bouclier Bontarien : Lorsque le porteur est désenvoûté ou entravé, il gagne 100% de son niveau en bouclier pour 1 tour. Puissance Brâkmarienne

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Dofus Ébène

Dofus Ébène

Niveau 100 et + · 10 sous-quêtes détaillées

40 Fuite. Lorsque le porteur attaque en mêlée durant son tour, il gagne 2% de dommages à distance pendant 3 tours (cumulable 10 fois). Lorsqu'il attaque à dista

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Dofus Sylvestre

Dofus Sylvestre

Niveau 180 et + · 14 sous-quêtes détaillées

2 Portée. Le porteur gagne 8 de Puissance pendant 2 tours pour chaque PM qu'il utilise (cumulable 20 fois). S'il n'a utilisé aucun PM durant son tour, il est so

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Dofus des Veilleurs

Dofus des Veilleurs

Niveau 100-200 · 15 sous-quêtes détaillées

20 Esquive PA Veille dimensionnelle : lorsque le porteur termine son tour, il soigne ses alliés alignés avec lui de 7% de leur vie.

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Dokoko

Dokoko

Niveau 80 · 5 sous-quêtes détaillées

Tous les 3 tours à partir du tour 3, rend 10% de ses points de vie maximum.

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Dofus Argenté

Dofus Argenté

Niveau 20 · 13 sous-quêtes détaillées

Dès que le porteur descend en dessous de 20% de ses points de vie, il déclenche l'effet du Dofus. Au début de son prochain tour : soigne 20% de la vie (1 fois p

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Dofus Argenté Scintillant

Dofus Argenté Scintillant

Niveau 200 · 2 sous-quêtes détaillées

300 Vitalité Promesse argentée : quand le porteur passe sous 20 % de ses points de vie, il est soigné de 30 % de ses PV (une seule fois par combat) et gagne 20

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Dofus Forgelave

Dofus Forgelave

Niveau 200 · 28 sous-quêtes détaillées

Résistance Poussée : 80 (valeur brute dofusdb 3.x : 100, effet 416 « Poussée (fixe) ») Confère 100% du niveau du porteur en points de bo

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Dofus Nébuleux

Dofus Nébuleux

Niveau 200 · 1 sous-quête détaillée

Les tours impairs, le porteur gagne 20% de dommages finaux mais perd 10% de soins finaux. Les tours pairs, il gagne 20% de soins finaux mais perd 10% de dommage

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Par où commencer ?

Beaucoup de quêtes de Dofus se font naturellement en montant de niveau. Le Guide Leveling les place au bon moment dans ta progression, pour ne rien faire deux fois.

Sur le site, tu peux cocher ta progression : elle reste sauvegardée sur ton appareil.

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